Buster Launcher 的分件一如往常地沒誠意, 全部都是左右對剖.
而因為還可以對折變形的關係, 所以補縫得一段段地分開來做. 先黏好本體磨平後再黏可動部位.
每次黏合後都要過數天等接縫確實硬化黏死, 整枝槍從開始組處理到可以上色其實花了兩周.
考慮到製作流暢度的話, 建議開盒後什麼都別做, 先處理這支槍. 中間等膠水乾的那幾天再來做手腳等不須補縫的部位.
槍握把是新規較深的洞可以拿得穩. 為此新開了一個手掌零件, 但新的手掌反而拿不起洞較淺的舊手槍. 而且五指都沒多給一份, 每次換拿武器就得把拳頭大卸八塊後換手掌再組回去...莫名其妙.
依設定 CrossBone Gundam X2改是核心戰機被偷之後被木星帝國改造. 因為沒有核心戰機所以復原成不能緊急逃出的不可變固定版本.
因為模型是兼用的所以附了原本不應該出現的核心戰機. 也因此駕駛艙只能裝戴好安全帽的駕駛員. 露髮的半身薩比尼反而是打叉沒用到的零件.
跟X1的核心戰機最大的差別是機尾造型不同.
所有的黃色部位一如往常地不會分件需要自行遮蓋補色.
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