2007年3月4日 星期日

MG FAZZ Part-I

最近在做的模型就是這盒MG FAZZ.


盒子雖然畫得很漂亮, 但是如果你真的照說明書直接做,什麼都不改的話,居然會做出跟盒子上面畫的完全不一樣的東西......orz


這盒也是想了很久才跟好友便宜買進來. 想必這位最會買剛普拉的好友大概也厭倦了這離譜的外型所以才會賣給我吧...哈哈哈.

我向來是不會完全照著說明書做的, 照著說明書做只是重複跟其他人一樣的東西, 沒有自己的想法在裡面的話就不能算是自己的作品. 用紅圈圈出幾個很明顯我覺得不好看以及一定要改造的地方, 像是:

肩膀看起來太緊;
手腕太短, 像是穿袖子太長的衣服似地;
腰側裝甲很容易掉;
腳踝太短, 這也像是穿褲管太長的褲子似地;
腳後跟太短, 很容易往後倒; 站不太穩.

於是逐一改造如下:

原來腳踝關節固定的地方全都鋸掉不要了, 改固定在原來位置低10mm的地方. 這樣會讓腳踝關節外露出來, 不再看起來像是縮在褲管裡. 但是因為拉長後褲管裡空空的不好看, 所以仿照PG Zeta Gundam用5mm圓棒做了八支油壓管在褲管裡.

腳後跟原先是圖中比較小的那個藍色零件, 因為站不穩所以我把多出來的ZZ腳尖零件鋸掉多餘部分後改裝在腳跟. 當然關節還是可以活動的, 接地面變得非常大, 很容易站穩. 抓地力也比改造之前好很多.



手腕關節切開來用3mm圓棒加長些. 這樣就不會縮在袖口了. 腰側裝甲多做一個關節, 讓活動空間再大一點; 免得大腿隨便動一下腰側裝甲就掉下來了.



原先FAZZ的設定因為是設計給射擊戰用的MS所以沒有裝備光束劍. 但是我看多出來的光束劍零件不裝上去實在很可惜, 所以在背包內側做出放光束劍的機構, 這樣背包就可以多背兩把光束劍. 雖然原設定不是這樣子的, 但是管他的, 不是二戰的模型不需要做那麼多的歷史考據, 自己做得覺得好看才是重要的...^^;



然後把肩膀裝甲的位置挪一下; 上臂因為腰甲往外多加的緣故所以也要往外拉; 大腿關節得跟著雙臂往外的幅度也得往外延伸. 改造完後變成下面這張圖的樣子:


跟改造之前比起來, 改造後帥氣的程度遠超過我腦中的想像.....哈



由於腳踝是根據裝上裝甲時的長度來延長的, 所以要是脫下裝甲的輕裝ZZ Gundam時就會顯得腳太細太長. 雖然失去了ZZ Gundam的厚重的味道, 不過反倒是有接近 Ex-S Gundam的風格.



接下來就是打磨接合線跟配色的紙上作業了, 感覺好像還得再花兩個禮拜...orz

7 則留言:

dino 提到...

一陣子沒看, 又做了這麼多的custom剛普拉啦?! 改天務必要去參觀參觀 :D

Ken 提到...

等候DINO大駕光臨....orz

小葉 提到...

你好~
小弟最近正在製作這台FAZZ 可是也是認為手腳有點太短了...看大大做的FAZZ非常帥氣~~
如果可以還希望能向你請教手腳部的改造方法^^"

Ken 提到...

ok, 請發問吧!

小葉 提到...

嗯嗯!!
就是...關於腳部增長那裏
大大是怎麼做的呢??
我望著那裏好久都沒有頭緒ˊˋ..
只有在網路上看到把零件切開在堆疊改造板上去@@"
可是,應該很難切的很平吧?

Ken 提到...

我這邊是偷懶的, 這樣做: 把連接腳掌跟噴嘴的那個部位, 鋸開後用圓棒或方棒延長, 剩下的空隙用田宮的epoxy補土填滿. 田宮的epoxy補土同時兼具附著力跟韌性, 用在受力大且不能出錯的這個地方比其他補土來得適合. 切開的話就只用電鋸而已, 三秒鐘就切開了...^^;

小葉 提到...

嗯嗯~~我大概了解了,小弟沒有做過改造,比較不熟..應該就是對著那支腳關節下面的連接處切吧~只是聽說這樣鋸開都要打樁會比較穩?有時候會想拿來玩玩,怕只用補土有一天玩一玩腳就掉下來了XDD"