2016年6月27日 星期一

MG Victory 2 Gundam (3)

core fighter 跟 bottom rim 可以組合成 bottom fighter


機腹顯然不是個進氣口, 因為米洛夫斯基引擎在 core fighter 上

腳部是直挺挺地伸直, 沒有變形也沒有任何扭曲.

S Gundam 至少還得把膝蓋折一下意思意思, 相較之下 V2 顯得省略許多.

從下方看的話就顯得很寒酸了, 基本上就只是把雙腳硬湊在 core fighter上.

在熟悉V2的變型機構之後, 大致上可以確定多數的氣孔都不是用來當作進氣口. 若是當作姿勢制御噴嘴的話則比較能解釋得通.

只是如此一來, 全身上下除了 core fighter 的米諾夫斯基引擎之外再也找不到其他提供推力的噴嘴, 意味著當作備用零件而被射出的雙手跟雙腳們應該是沒有動力自主飛行的.

2016年6月23日 星期四

MG Victory 2 Gundam (2)

core fighter 跟 上半身的 top rim 可以組成 top fighter


但是從前面看可就醜到不行

感覺像是為了變形而變形, 把部位移動到勉強算是能看的位置.



從側面看很像聖衣神話的雙魚座

變形時為了要把拳頭藏起來所以手腕轉了180度向內. 但如此一來反而讓手臂空出一大片沒有裝甲覆蓋. Katoki 在 S Gundam 的時候就已經有設計出額外的裝甲以因應變形需要, 所以我認為這裡應該是設計失誤, 少了點東西.

通常是右手持槍, 所以變形後還是放在右腕上

但是這時就只有腳架轉接, 沒有起落架可以支撐整架top fighter. 我相當懷疑 Katoki 設計時應該是沒有考慮過起落架這個問題.

相較於設計在前顯得較為成熟與完整的 S Gundam . 設計時間在後的Victory 跟 V2 比較像是 cost down 的設計. 當然也不排除可能是為了要賣簡單可變的玩具所以省略不必要的設計.

2016年6月20日 星期一

MG Victory 2 Gundam (1)

MG V2 Gundam 照慣例附了兩隻 Core Fighter. 但其實是同樣的框架附兩份所以成本沒什麼增加.


今年出差多到有點誇張, 又是得先拍完照片再國外慢慢整理照片上傳

頭部的天線很危險, 一個不小心就有可能斷在裡面. 除了拍照這次之外我都是把天線放在一邊.

因為需要因應變形, 機首得折成三段. 好在斷點修飾地很自然, 不容易察覺.

人在國外, 駕駛員還沒來得及上色; 所以拍照的當下只好從缺了.

由於是利用米諾夫斯基引擎飛行, 所以機腹就少了進氣口的設計.

話雖如此, 這麼貴的米諾夫斯基引擎放在 Core Fighter 上, 而且還可以做出兩架, Militia的錢還真多啊!

2016年6月17日 星期五

MG THE=O (2)

回台灣不到一個禮拜就又要出差一個月了...時間實在是不夠補拍照啊...



MG THE=O 四隻劍柄卻只附兩隻光劍, Bandai 你腦子裡到底在想什麼!? 少的兩隻黃色光劍還得去模魂真悟的量產型玖邊麗裡面找...


  四隻光劍可以拿來玩魔裝機ガルガード的大招, 比方說 "黒き霹靂"




抑或是"雷冥剣"...但如果要是會"冥皇活殺剣"的話就不用怕西瓜冰了







當然THE=O的定番觸手照是一定要的啦...XD