2012年10月10日 星期三

SD 武者頑駄無


好久沒有這麼認真連著做兩隻BB戰士了; 都怪這次Legend BB 太有誠意了啊!!!


武者頑駄無最早來自SD戦国伝 武者七人衆編的BB戰士17號

原本的17號五短身材可愛歸可愛,但是一點也不帥氣

國中時買齊七人眾的時候,總覺得第一隻武者頑駄無是最醜的說...

多虧Legend BB 重新詮釋, 還給粉絲們一個帥氣的武者頑駄無啊!!

製作上紅金白三色為噴漆, 零件內側一樣筆塗黑色

另外把很多區塊筆塗成黑色, 黑色搭配金色跟紅色非常好看.

全新種子島帥歸帥, 但是不能發射BB彈了...(喂)





薙刀是系列中最大隻的一隻. 握柄先噴金色再筆塗黑色





多附了支架可以把薙刀跟種子島掛在背上.



另外附了左手平手, 擺pose一百分!
吞食天地一代的青龍偃月刀關羽斬! XD




佩刀武久丸




借由支架可以把薙刀架在種子島上一併拿著, 很有上刺刀的fu...




Legend BB 這系列雖然漲價到1000日圓, 但與其妥協在500日圓做些雞肋套件, 不如售價高一些老老實實地把機關跟點子完整做進去啊!

2012年10月7日 星期日

God Hand 神之手 究極斜口鉗 プラモデル専用 超薄刃プラスチックニッパー GH-SPN-120

結果我也買了一隻;一陣昏眩回復神智之後發現神之手已經在我手中...=_=


沒辦法,我喜歡嘗試新工具新作法甚於買新模型. 雖然沒有詳細算,但我花在工具類的錢也是很可觀;散打機切割機都有在用, 各種顏料超過三百多罐, 空壓機也是直接買880A...

身為集滿斜口鉗三神器(?)田宮74035/角田TM-02/加藤牌神手(誤)的我,應該有資格來個總結...XD

田宮74035:
其實還不錯,但跟後面兩隻怪物比起來算很鈍的...orz 剪完的痕跡最差,必須要先用400號磨過才能接600號砂紙. 如果直接用600號砂紙的話,600號砂紙會用得很快, 不經濟.

角田TM-02:
比田宮74035好的地方是,剪完之後可以跳過400號砂紙直接上600號砂紙.我用角田TM-02應該有四五年了,一直沒覺得有鈍. 不過我都是用74035剪ABS,TM-02只用來剪PS,高低配省著點用.

神手:
沒用過之前我一直以為TM-02用到壞之前我大概不用再買新斜口剪了. 神手非常利,剪下去很省力.下刀要謹慎不然一個不留神就剪過頭了...剪過之後雖然還不到直接可噴漆不用磨的程度,但用600號砂紙劃幾下就能收工. 工作效率居然又比TM-02更快上許多.

比較需要注意的是, 刀刃在左邊,所以只有右手拿的時候眼睛才看得到下刀點. 左手拿的話會被刀刃擋住. 用神手下刀關鍵就在如何貼平零件表面上,所以如何看清楚下刀點很重要.



總結:
價位合理又好用的推薦角田TM-02,只是很少見不好買. 田宮74035最容易取得,斜口鉗無論如何至少要買到74035這等級,不用省錢. 而用過神手之後,真的如犀利人妻台詞所說的,"我回不去了...!_!" 推薦給錢不是問題時間是個問題的上班族們購買...

2012年10月4日 星期四

SD 騎士鋼彈 (3)



SD騎士鋼彈(ナイトガンダム)是源自SDガンダム外伝 ジークジオン編









我最早是在小時候的BB戰士中第一次看到它






後來又出遊戲在任天堂紅白機上,卡帶我居然現在還留著...=_=









天曉得當時只是國中生的我, 是怎麼玩完全沒漢字的「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」一代...至於最後怎麼破關的則更是完全沒印象....orz






我如果可以回到過去,看到當時在玩一代的國中生的我的話,恐怕會吃驚地說不出話來...XD






很可惜在紅白機跟超任還算不錯的騎士鋼彈遊戲,到了PS時代以後就沒有續作了






以「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」一代跟二代來說, 故事性其實很不錯; 改編重製遊戲應該是可以賣得不錯的






我方角色跟敵方大將小兵等等的設定都很有梗, 横井孝二當年(忽然間已經22年前了...=_=)的人物設定真的是超強, 遠非前幾年的三國傳可比






攻擊魔法命名也是頗為有趣:




ガン是衝擊魔法, サーべ是斬擊魔法, ファンネル是電系魔法, ソーラレイ是閃光魔法, ミノフスキー是封印魔法, 最有趣的是ミディア,回復魔法!














騎士鋼彈一開始很弱, 而且只有一個人很容易被打倒全滅...=_=









後來要等到同伴加入隊伍強大之後才比較容易些






同伴也是各有特色跟重任: 法術交給僧侶ガンタンク, 肉墊交給戰士ガンキャノン






武道家ネモ, 騎士アムロ跟騎士セイラ印象中裝備很薄,容易被打趴






騎士鋼彈就在隊友幫助下,尋找三神器力之盾,霞之鎧,以及炎之劍






集滿三神器後打敗魔王撒旦恢復世界和平...看! 多麼棒的RPG劇本啊! (當年的小孩子真好騙)














塗裝大致上遵照原設定配色, 惟獨藍色刻意調淡一點



紅色則是故意加了很多螢光粉紅, 使得飽和度快要爆表






所有零件內側都刻意再筆塗黑色, 製造漫畫風中的黑色陰影






盾牌內側也不忘筆塗黑色, 可以營造出厚重感






不愧是BB戰士新系列的第一彈; 滿分!

2012年9月22日 星期六

12月剛普拉


MG Nu Gundam ver. KA:

頭雕不錯. 大腿有再拉長的空間. MG 1.0時我拉長後比較高挑. "彈"很飽滿, 強壯有力, 不錯...XD 

好碰友會買來給我做, 所以先不用自己出錢買.

RG Zeta Gundam

看得出來跟初次展覽時有修過. 模具拋光後很不錯. 

觀看重點:

(1)腳尖是電視版的. 

(2)機首(盾尖)是扁平的電視版的, 忠於原作很好. 

(3)肩膀跟手臂比想像中還接近電視版. 

(4)機翼是MG 1.0版的...變形後感覺怪怪的. 

(5)胸部看得出來為了變形, 角度很彆扭, 很像1986年的1/100. 

(6)裙角還算忠於原作.

(7)小腿的"彈"線條還是怪怪的

以原作重現度的話, 還是HGUC版Zeta Gundam比較好. MA時也是HGUC版較佳. 考慮到我已經有買HGUC版Zeta Gundam了, 合理的配置應該是把HGUC版Zeta Gundam固定在MA, 然後買RG Zeta Gundam固定在MS耍帥的姿勢.



HGUC Delta 改:

我對變形機沒抵抗力, 還是買吧! 只是Delta改光是噴金色也沒意思, 配色還得多想想.

2012年9月19日 星期三

RG Gundam MK II (13)

最後是來個疊疊樂,把所有能裝上去的通通疊起來...^_^


這可是1/144才有的福利; 因為1/100 Flying Armor還沒出呢!

倒是這樣的組合不太可能出現在原作就是了; 背著G-Defenser駕Flying Armor大氣圈突入沒道理.

機背倒是作了很大的努力,好不容易才把cockpit機翼橋到不會衝突的角度







總重非常重, 自立應該是不可能的. 只好把腳架架好, 剩下的靠構圖來變化視覺角度.

也多虧RG Gundam MKII的推出, 讓我把一度爛尾的HG Flying Armor拿出來重作

通通裝起來的確有某大背包大翅膀大魔王的FU...

這角度剛剛好,真是帥啊! (這樣的空適性應該有S吧...orz)

2012年9月11日 星期二

RG Gundam MK II (12)


接下來就是只有1/144 Gundam MKII才有的福利啦~ Flying Armor!!


電視版中戲份不多,可是在劇場版中可是大出風頭哩!

尤其是劇場版降落賈布羅那段配合緊張恰到好處的BGM,真是過癮!






想當年劇場版第一集看卡蜜兒在賈布羅大顯神威,真是感動滴痛哭流涕....>_<



至今我還是認為Z鋼彈劇場版第一集是全部鋼彈作品中最有渲染力跟催淚效果的作品,每看一次感動哭一次, 唉...

最後一幕百式跟馬克兔在空中捧著阿姆羅,有股世代交替的傳承感,再帶出Gackt的片尾曲, 讚啦! 嗚嗚嗚嗚~~>_<

2012年9月2日 星期日

RG Gundam MK II (11)

製做剛開始時有留空間,所以G Defenser不用拔機首也能合體


主要是Cockpit Capsule的四根機翼角度需要調整,黏合時注意一下不要打到MKII背包上的光束劍座及頭部機砲艙即可.

我很喜歡機首不分離的樣子, 把MKII單薄的背後給填滿起來

整體呈現大三角形,還蠻像Final斷空我的說...

所有能抓起來的武器通通都放上去了; 稱為Super Gundam HWS (Heavy Weapon System)也不為過...^_^