肯肯肯的剛普拉
2011年3月22日 星期二
Kotobukiya Granzon (3)
通常我是不在部落格放自動播放的背景音樂的, 但這次難得背景音樂會有臨場效果!
在youtube找了幾個ARMAGEDDON的背景音樂, 這個是比較接近我想放的 ARMAGEDDON 第3次スーパーロボット大戦 版本. 音質非常電子音, 不是很舒服, 但較接近SFC的版本, 聽來格外令人懷念.
聽不慣的話這裡有音質較佳的版本, 但你得有niconico的帳號才能進去看.
<a href="http://tw.nicovideo.jp/watch/1235369372">【ニコニコ動畫】1日1曲 良サントラ【高音質】 007番 「ARMAGEDDON」</a>
這裡有真正 第3次スーパーロボット大戦 ARMAGEDDON 的SFC音源版本. 同樣需要niconico的帳號才能進去看
<a href="http://tw.nicovideo.jp/watch/1300814489">【ニコニコ動畫】第3次スーパーロボット大戦 【ARMAGEDDON】</a>
言歸正傳, 為什麼要放第3次スーパーロボット大戦的版本呢? 這是因為Granzon雖然最早出現在第2次スーパーロボット大戦, 雖然難打但畫面音樂都不佳所以還不覺得可怕.
等玩到第3次スーパーロボット大戦最後一話隱藏關"諸神的黃昏「ラグナロク」"...天哪! Granzon搖身一變, 成為一隻單挑隆德貝爾整隊的超級魔王!(喂)
我方沒有作弊的話想要無傷擊敗第3次スーパーロボット大戦的Neo Granzon簡直是妄想, 配合這背景音樂ARMAGEDDON的絕望感, 加上無數次的reset陪我渡過許多時光(誤)
由於在第3次スーパーロボット大戦中"被"Granzon屠殺地太徹底(爆), 使得我對Granzon的印象始終停留在第3次スーパーロボット大戦, 久久不能抹去.
這首背景音樂曲名
ネオ・グランゾン, 但由於後來被拿來當作歷代
スーパーロボット大戦最終頭目的次數太多次了, 所以改名叫做ARMAGEDDON.
ARMAGEDDON的意思是"世界末日", 倒也非常符合這曲子的定位. 曲風非常特別, 與其說是給最終頭目用的曲子, 還有點視死如歸的悲壯感(再加上被Granzon屠殺那就更切題了, 唉...
ARMAGEDDON有很多種版本, 前幾個在FC上的版本受制於硬體音源限制表現並不好, 在第3次スーパーロボット大戦中的版本受惠於SFC較好的音源之賜, 終於給我一種"這就是"スーパーロボット大戦招牌曲"的感覺.
尤其是在不能改造武器威力的SFC版第3次スーパーロボット大戦, Neo Granzon裝甲1600簡直是開玩笑地根本打不痛; 如果不速戰速決的話, 我方被爆數機加上砍Neo Granzon太多刀導致白河愁的升到氣力200的時候, 裝甲就會變成等效3200! 如果還被Neo Granzon跑到暗礁空域地形, 那...還是按reset比較快...
HP降到60%的時候還會用地圖武器ビッグバンウェーブ, 就算已經知道這特色但由於SFC版第3次スーパーロボット大戦的HP剩餘顯示是"低於9999才會開始扣紅", 換句話說根本不知道什麼時候已經砍到60%以下了!
第4次スーパーロボット大戦中的Neo Granzon雖然數字變強了, 但我方也可以被改造地更強, 相較之下第4次スーパーロボット大戦中的Granzon還是變弱了.
想要體會面對 Neo Granzon 的無助感的人, 我還是建議回去玩SFC版的第3次スーパーロボット大戦! 保證會有不遜於聲光效果進步的最近幾款スーパーロボット大戦!
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