現在回來看可能覺得沒什麼,但是在1996年,這盒Z剛彈變形可是劃時代的進步,全靠katoki修稿讓完全變形成為可能. 在此再緬懷一次Z剛彈的變型機構.
首先髖關節往斜上扳, 黏死固定. 然後把雙手內縮裝進去
把盾牌安上去. 盾牌跟領口接點黏死.
Katoki的設定是雙手往下翻, 但我發現往上翻有額外的用途; 理由後述.
雙腳內縮後裙甲往前翻. 記得裙甲內側要另外噴上灰色, 可以營造出黑白稿立體的效果. 不然白茫茫的一片很難看.
然後把雙腳裝上去髖關節
機翼外拉. 連結臂全部黏死才不會零零落落
然後把機翼跟尾翼套上去, 變形完成!
前面說雙手往上翻是因為我發現這樣做的話機翼會更服貼在手臂上
整體厚度較薄也較穩定
2013年8月21日 星期三
MG Zeta Gundam ver. 1.0 ~ Wave Rider (2)
眾所周知這盒1996年的MG Z 剛彈骨架"異常"鬆散,玩沒兩三下保證零零落落
但要是該黏死的關節都黏死的話,其實也沒那麼不堪
所以這盒打從一開始我就只打算黏死成wave rider就好
也因此決定看不到的地方都不做;雙肩雙手的補縫跳過, 頭以後還要拿去做MG Rezel Custom所以也不噴漆了
雖然如此還是先組成MS型態檢討一下配色看看這些顏色湊在一起合不合適,屆時RG Zeta Gundam也要用這些顏色噴.
海軍藍用完了所以只好拿手邊現有的模型漆重新調了一罐: 一份indyblue + 一份紅 + 一份黑 + 三份藍. 效果很不錯, 尾翼為了要留下已經印好的標示所以沒上色. 旁邊自己調的深藍色跟尾翼射出色還算差不多,沒漏餡.
藍色也是重新調了一份接近紫色的藍色: 一份indyblue + 一份白 + 1/3份螢光粉紅
但要是該黏死的關節都黏死的話,其實也沒那麼不堪
所以這盒打從一開始我就只打算黏死成wave rider就好
也因此決定看不到的地方都不做;雙肩雙手的補縫跳過, 頭以後還要拿去做MG Rezel Custom所以也不噴漆了
雖然如此還是先組成MS型態檢討一下配色看看這些顏色湊在一起合不合適,屆時RG Zeta Gundam也要用這些顏色噴.
海軍藍用完了所以只好拿手邊現有的模型漆重新調了一罐: 一份indyblue + 一份紅 + 一份黑 + 三份藍. 效果很不錯, 尾翼為了要留下已經印好的標示所以沒上色. 旁邊自己調的深藍色跟尾翼射出色還算差不多,沒漏餡.
藍色也是重新調了一份接近紫色的藍色: 一份indyblue + 一份白 + 1/3份螢光粉紅
2013年8月12日 星期一
MG Zeta Gundam ver. 1.0 ~ Wave Rider (1)
有些模型是隨著時間過去反而會越來越有"味道". 這盒17年前(時間過得好快啊!!)的MG Z剛彈就是其中一例
在小弟準備婚禮的最後這幾個月,還是決定拿這盒剛普拉來作為單身時代結束的紀念作品.
"作完這隻剛普拉之後,我就要回老家成親了~~!!!!" (咦!?)
在小弟準備婚禮的最後這幾個月,還是決定拿這盒剛普拉來作為單身時代結束的紀念作品.
"作完這隻剛普拉之後,我就要回老家成親了~~!!!!" (咦!?)
2013年7月3日 星期三
MG Nu Gundam ver. KA (12)
結果真的要出psycho frame pink的版本了...
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi50pVyXo9nhOHglA4Q2ZgF3QtHCMJaTGRq16Lp8VN3FMlzI6MD7CW2CDQfehyqP3zoSKNdcYHlwpORTC-yC5MnQKZUs9QfPfeQElNQ2l86WjsI-zc5D1K6lYSfJIFftwLWZWCf/s1600/1gg121.jpg
真是印證了"只要作出官方沒有賣的模型之後馬上就會發售"的八卦啊...orz
既然如此, 來補些特寫照片就算收工吧!
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi50pVyXo9nhOHglA4Q2ZgF3QtHCMJaTGRq16Lp8VN3FMlzI6MD7CW2CDQfehyqP3zoSKNdcYHlwpORTC-yC5MnQKZUs9QfPfeQElNQ2l86WjsI-zc5D1K6lYSfJIFftwLWZWCf/s1600/1gg121.jpg
真是印證了"只要作出官方沒有賣的模型之後馬上就會發售"的八卦啊...orz
既然如此, 來補些特寫照片就算收工吧!
2013年5月29日 星期三
MG Nu Gundam ver. KA (11)
換了張灰白漸層紙當背景
但沒想到只不過換張背景紙而已,居然效果差這麼多
回想起來也許是先前用的黑色霧面紙吃掉部分光線的關係
白色背景紙全反射光線就好很多
看來怎麼挑選背景紙也得來好好研究一下
剛普拉作美美的,照片也要拍得美美的也是一種樂趣啊!
但沒想到只不過換張背景紙而已,居然效果差這麼多
回想起來也許是先前用的黑色霧面紙吃掉部分光線的關係
白色背景紙全反射光線就好很多
看來怎麼挑選背景紙也得來好好研究一下
剛普拉作美美的,照片也要拍得美美的也是一種樂趣啊!
2013年5月19日 星期日
MG Nu Gundam ver. KA (10)
AF-S 70-200 f4 VR 微距最佳設定
*上腳架
很基本卻又不得不服氣. 即使是1/125sec,200mm最大放大率1:3.6下靠五級防手震手持拍攝,也比不過上腳架後的最佳狀態.
* 關VR
上腳架後顯然要關VR. 關掉後"差-很-多".
* 反光鏡預升
200mm下輕微的震動都會造成畫面模糊. 經上腳架後比對,反光鏡預升是必要的.
* 自拍延遲
手按快門鍵釋放快門時也會震動. 沒快門線的時候, 設定自拍延遲5秒也算是個變通的方法.
* D700下, f16是極限值. f22開始有肉眼可見的畫質衰減.
看來得找時間全部重拍一遍了...orz
*上腳架
很基本卻又不得不服氣. 即使是1/125sec,200mm最大放大率1:3.6下靠五級防手震手持拍攝,也比不過上腳架後的最佳狀態.
* 關VR
上腳架後顯然要關VR. 關掉後"差-很-多".
* 反光鏡預升
200mm下輕微的震動都會造成畫面模糊. 經上腳架後比對,反光鏡預升是必要的.
* 自拍延遲
手按快門鍵釋放快門時也會震動. 沒快門線的時候, 設定自拍延遲5秒也算是個變通的方法.
* D700下, f16是極限值. f22開始有肉眼可見的畫質衰減.
看來得找時間全部重拍一遍了...orz
2013年5月15日 星期三
MG Nu Gundam ver. KA (9)
六支funnel中間兩隻3號4號5號,除了前面伸出插梢固定之外,轉過來的背後也可以拉出插梢固定,再用黑膠帶在背面蓋住的地方固定, 會比較牢靠些.
六號在最外面,不像一號在最裡面需要支撐全體重量,所以不補強也沒關係.
裝上感應砲之後, 架勢果然就不一樣
脫爛衫(TRANS-AM)後的Nu Gundam感覺還不錯. (什麼? Nu Gundam 不會脫爛衫? 其實這隻Nu Gundam 是抄襲 Unicorn Gundam的...)
一號funnel需要支撐全體重量, 所以還是得貼膠帶.一號跟二號funnel黏死似乎也沒關係, 反正還有其他四支funnel可以分離出來擺pose.
小小黑VR 慢快門 1/30 f16 完全手持還是有點糊, 得找時間上腳架再拍一次
六號在最外面,不像一號在最裡面需要支撐全體重量,所以不補強也沒關係.
裝上感應砲之後, 架勢果然就不一樣
脫爛衫(TRANS-AM)後的Nu Gundam感覺還不錯. (什麼? Nu Gundam 不會脫爛衫? 其實這隻Nu Gundam 是抄襲 Unicorn Gundam的...)
一號funnel需要支撐全體重量, 所以還是得貼膠帶.一號跟二號funnel黏死似乎也沒關係, 反正還有其他四支funnel可以分離出來擺pose.
小小黑VR 慢快門 1/30 f16 完全手持還是有點糊, 得找時間上腳架再拍一次
2013年5月7日 星期二
MG Nu Gundam ver. KA (8)
因為MG Nu Gundam ver. KA是抄襲Unicorn Gundam 很喜歡初代Unicorn Gundam變身骨架發紅光的樣子, 所以這隻MG Nu Gundam索性也噴成紅色骨架
原本還想試Gundam OO TRANS-AM後全身發紅光, 不過考慮手上還有一隻Unicorn Gundam還沒做,就留待下次吧!
不過紅色面積分布多到有點喧賓奪主,反倒像是一台紅異端
如果再做一次的話,我會考慮把手肘跟膝蓋關節換成金色,不要全都噴成螢光粉紅
原本還想試Gundam OO TRANS-AM後全身發紅光, 不過考慮手上還有一隻Unicorn Gundam還沒做,就留待下次吧!
不過紅色面積分布多到有點喧賓奪主,反倒像是一台紅異端
如果再做一次的話,我會考慮把手肘跟膝蓋關節換成金色,不要全都噴成螢光粉紅
2013年5月3日 星期五
MG Nu Gundam ver. KA (7)
雖然是爛梗, 但照慣例還是要來排一下...
舊版的Funnel黏死了, 所以排排看就只能交給新版的Funnel了...
新版的火箭砲身可伸長, 所以看起來比較威一些
不過我把光束槍頭給噴丟了...
脫爛杉後的背包...花花綠綠的看起來很過癮...^_^
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