2013年5月19日 星期日

MG Nu Gundam ver. KA (10)

AF-S 70-200 f4 VR 微距最佳設定


*上腳架

很基本卻又不得不服氣. 即使是1/125sec,200mm最大放大率1:3.6下靠五級防手震手持拍攝,也比不過上腳架後的最佳狀態.

* 關VR

上腳架後顯然要關VR. 關掉後"差-很-多".

* 反光鏡預升

200mm下輕微的震動都會造成畫面模糊. 經上腳架後比對,反光鏡預升是必要的.

* 自拍延遲

手按快門鍵釋放快門時也會震動. 沒快門線的時候, 設定自拍延遲5秒也算是個變通的方法.

* D700下, f16是極限值. f22開始有肉眼可見的畫質衰減.




看來得找時間全部重拍一遍了...orz

2013年5月15日 星期三

MG Nu Gundam ver. KA (9)

六支funnel中間兩隻3號4號5號,除了前面伸出插梢固定之外,轉過來的背後也可以拉出插梢固定,再用黑膠帶在背面蓋住的地方固定, 會比較牢靠些.

六號在最外面,不像一號在最裡面需要支撐全體重量,所以不補強也沒關係.

裝上感應砲之後, 架勢果然就不一樣
脫爛衫(TRANS-AM)後的Nu Gundam感覺還不錯. (什麼? Nu Gundam 不會脫爛衫? 其實這隻Nu Gundam 是抄襲 Unicorn Gundam的...)
一號funnel需要支撐全體重量, 所以還是得貼膠帶.一號跟二號funnel黏死似乎也沒關係, 反正還有其他四支funnel可以分離出來擺pose.
小小黑VR 慢快門 1/30 f16 完全手持還是有點糊, 得找時間上腳架再拍一次


2013年5月7日 星期二

MG Nu Gundam ver. KA (8)

因為MG Nu Gundam ver. KA是抄襲Unicorn Gundam 很喜歡初代Unicorn Gundam變身骨架發紅光的樣子, 所以這隻MG Nu Gundam索性也噴成紅色骨架




原本還想試Gundam OO TRANS-AM後全身發紅光, 不過考慮手上還有一隻Unicorn Gundam還沒做,就留待下次吧!


不過紅色面積分布多到有點喧賓奪主,反倒像是一台紅異端

如果再做一次的話,我會考慮把手肘跟膝蓋關節換成金色,不要全都噴成螢光粉紅


2013年5月3日 星期五

MG Nu Gundam ver. KA (7)


雖然是爛梗, 但照慣例還是要來排一下...


舊版的Funnel黏死了, 所以排排看就只能交給新版的Funnel了...


新版的火箭砲身可伸長, 所以看起來比較威一些

不過我把光束槍頭給噴丟了...

脫爛杉後的背包...花花綠綠的看起來很過癮...^_^

2013年4月30日 星期二

MG Nu Gundam ver. KA (6)

難得又有好天氣,趕快把沒噴完的零件噴完消光漆收工.

來複習一下以前做過的MG Nu Gundam 1.0版 (左邊). MG Nu Gundam ver. KA的盾牌顯然完全超越1.0版的盾牌 (真是時代的眼淚啊~~)


我把舊版的Fin Funnel都黏死了, 所以不用擔心新版MG Nu Gundam ver. KA 的Fin Funnel裝不上去哩哩剌剌的問題(唉).


2013年4月21日 星期日

MG Nu Gundam ver. KA (5)

趁著唯一的晴天趕緊噴了一部分的消光漆, 然後很感動地組起來...^^;




這張其實鏡頭耀光了. 本來是很糟的,但後來想說不如將計就計利用耀光營造出些夢幻的效果...哈哈!! 用燈真是門高深的學問呢!

2013年4月14日 星期日

MG Nu Gundam ver. KA (4)

真是坑爹的貼紙, 貼了我兩個禮拜還沒貼完...orz

就算貼完了, 最近下雨也不能噴消光漆; 等天氣放晴吧~

2013年3月31日 星期日

MG Nu Gundam ver. KA (3)

我比較喜歡發動紅色光的元祖獨角獸,而不喜歡發綠光的後期獨角獸版本

所以這隻發綠光的MG Nu Gundam Ver. KA也是越看越不順眼,索性全部改噴螢光粉紅


不過我是第一次把螢光粉紅當成主漆下去使用, 以往都是拿來當作調色劑.

但螢光粉紅覆蓋能力很差,其實並不適合當成主劑下去噴.

我後來是先噴皮膚色當底色,再蓋上螢光粉紅,效果好一些.

2013年3月14日 星期四

MG Nu Gundam ver. KA (2)

我作模型向來不喜歡有多的零件沒用到,總喜歡把它們當成補品全部黏上去. Nu Ka 的背包自然也不意外.

原本的設定是變身後導流罩整個要丟掉, 我覺得太浪費所以索性照圖中鋸開來, 然後變更設計黏在另一邊. 這樣就可以在變身前維持原本 Nu Gundam 的背包設定, 又不會在變身後干擾噴嘴移位.

其實這改造很簡單, 只是很訝異向來嚴謹的Bandai居然沒有這樣設計.


大腿這邊也是一樣. 原本I7/I8變身後要丟掉; 這邊我把I7/I8的固定卡榫剪掉, 然後把I7/I8黏在 I9/I10上面. 這樣一來既不會妨礙變身, 又不用把零件丟掉.


完工之後大腿是不是看起來比較長一點了呢?正好彌補這隻Nu Gundam Ver. Ka 下半身腿太長的毛病.




2013年2月28日 星期四

MG Nu Gundam ver. KA (1)

MG Nu Gundam ver. KA 的肩膀窄了些,估計是為了留空間給日後兼用的 MG Nu Gundam ver. KA HWS.

這邊我想做肩膀可向外拉出的變形(變身).其實很簡單,就是箭頭處往外拉而已. 方框處需要配合切削外裝甲不合的地方.


從背後看比較明顯,也就是拉開圖中兩條紅線的寬度. 原本想做活動的,但發現沒空間可以做關節; 所以心一橫把它給黏死,反正這隻ver. KA做完也只會擺出變身後的樣子,黏死固定倒省得囉嗦.

肩膀往外拉之後,整體看起來稍微好一些.