tag:blogger.com,1999:blog-21701310.post3042572313128832148..comments2023-09-07T17:31:56.047+08:00Comments on 肯肯肯的剛普拉: MG Unicorn Gundam Part-I 小腿改造Kenhttp://www.blogger.com/profile/12122771035418478367noreply@blogger.comBlogger9125tag:blogger.com,1999:blog-21701310.post-28227213170437459222008-01-03T15:01:00.000+08:002008-01-03T15:01:00.000+08:00不好意思喔Ken大因為真的很喜歡你改造的方式小弟理解能力比較差一點請見諒喔真的很感謝你~~不好意思喔Ken大<BR/>因為真的很喜歡你改造的方式<BR/>小弟理解能力比較差一點<BR/>請見諒喔<BR/>真的很感謝你~~Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-21701310.post-37673442704937149122008-01-03T13:21:00.000+08:002008-01-03T13:21:00.000+08:00...看來晚上回家後得再貼一篇才能回答這麼多的問題...囧rz...看來晚上回家後得再貼一篇才能回答這麼多的問題...囧rzKenhttps://www.blogger.com/profile/12122771035418478367noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-21701310.post-78615615349152226152008-01-03T12:01:00.000+08:002008-01-03T12:01:00.000+08:00大大改的真的是很棒我已經決定用大大的方法來改小腿了但是可以請問一下嗎(K20凹槽跟K22干涉的部分也...大大改的真的是很棒<BR/><BR/>我已經決定用大大的方法來改小腿了<BR/><BR/>但是可以請問一下嗎<BR/><BR/>(K20凹槽跟K22干涉的部分也要削掉)<BR/><BR/>(F11: 鑽孔, 把F1, F2黏塑膠圓棒接在F11與B8之間)<BR/><BR/>這兩點不是很了解~例如f11鑽孔鑽<BR/><BR/>那~圓棒接在f11與b8之間是那邊呢<BR/><BR/>可以解釋一下嗎~謝謝~或是一點圖<BR/><BR/>解最好了~感謝Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-21701310.post-28293062329104991962008-01-03T11:20:00.000+08:002008-01-03T11:20:00.000+08:00这样改,可不可以变回独角兽形态?这样改,可不可以变回独角兽形态?Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-21701310.post-38751375474508294792008-01-03T09:58:00.000+08:002008-01-03T09:58:00.000+08:00變回"吉姆"模式是沒有問題的; 可動範圍由於得拉開小腿背裝甲露出散熱片, 所以如果要求吉姆不能露出任...變回"吉姆"模式是沒有問題的; 可動範圍由於得拉開小腿背裝甲露出散熱片, 所以如果要求吉姆不能露出任何散熱片的話, 可動範圍就沒救了...orz<BR/><BR/>從正面及左右兩面看的話美觀沒問題, 但是從後面看的話會看到連接小腿翼的連接軸橫在小腿背裝甲內不好看...=_= 我仍在想辦法美化這部份. 晚點有結論的話會再貼一篇.Kenhttps://www.blogger.com/profile/12122771035418478367noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-21701310.post-78502326775980804542008-01-02T23:50:00.000+08:002008-01-02T23:50:00.000+08:00這個改法真是威阿整個擺的姿態就帥很多不過我想問一下用這個改法變回未開啟模式會有影響嗎??這個改法真是威阿<BR/>整個擺的姿態就帥很多<BR/>不過我想問一下<BR/>用這個改法<BR/>變回未開啟模式會有影響嗎??Mr.KAOhttps://www.blogger.com/profile/11584739551206808561noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-21701310.post-57162166064557688262008-01-02T18:34:00.000+08:002008-01-02T18:34:00.000+08:00謝謝您了.其實您的解決方式是港台地區最簡易的了.若是照您的做法..模具其實只要小改便能增加可動性.....謝謝您了.<BR/><BR/>其實您的解決方式是港台地區最簡易的了.<BR/><BR/>若是照您的做法..模具其實只要小改便能增加可動性...Bandai的研發人員這一次實在是太混啦.XDAnonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-21701310.post-89160961478076041832008-01-02T14:21:00.000+08:002008-01-02T14:21:00.000+08:00這邊的三個關節裡面:1.膝蓋跟大腿連結的轉軸, 沒改; 所以很緊.2.干涉的地方雖削掉但 膝蓋跟小腿...這邊的三個關節裡面:<BR/>1.膝蓋跟大腿連結的轉軸, 沒改; 所以很緊.<BR/>2.干涉的地方雖削掉但 膝蓋跟小腿連結的轉軸, 沒改; 所以很緊. <BR/>3.小腿背的火箭轉軸K22: 這個就比較鬆了. 拿ABS膠水塗K22轉軸處, 等膠水乾了之後再裝起來就跟前兩個關節一樣緊.<BR/><BR/>至於連結, 只要註明出處都是歡迎的. 您的部落格我也有在看喔~ XDKenhttps://www.blogger.com/profile/12122771035418478367noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-21701310.post-52941276078421449302008-01-02T12:00:00.000+08:002008-01-02T12:00:00.000+08:00Sorry..想請教一下.這樣做修正會不會造成關節鬆動呢?我們那邊有一票人想要改這個地方.但是又怕關...Sorry..想請教一下.<BR/><BR/>這樣做修正會不會造成關節鬆動呢?<BR/><BR/>我們那邊有一票人想要改這個地方.<BR/><BR/>但是又怕關節鬆動..<BR/><BR/>另外..小弟是否可以引用您的網頁連結呢?(其實我己經用了)Anonymousnoreply@blogger.com