身為長谷川剛彈的一員, 自然不能免俗地擁有多樣的武器(....)
ブランド・マーカー: 由四角錐状的ビーム刃所形成的ビーム発振器。
ビーム・シールド: 由ブランド・マーカー改變展開形狀所構成的盾.
ビーム・ザンバー: 槍支的後半手柄部分改變ビーム刃所形成的斬刀. 因為像「斬馬刀」所以取名「ザンバー」.
スクリュー・ウェッブ: 鞭子尖端的鑽頭會高速旋轉. 平常裝在後腰裝甲, 一共有兩支. 跟其他肉搏兵器相比, 用鞭子發動攻擊的距離比較遠.
ヒート・ダガー: 平常時隱藏在小腿裡面. 使用時先用小腿推進器的廢熱加熱來熔切的小刀. 還可以裝在腳底跟踢技併用.
シザー・アンカー: 從腰部裝甲變形而來的剪刀.
ザンバスター: 平常是分解成劍柄ビーム・ザンバー跟槍身バスターガン掛在左右腰甲上. 相較於分離狀態, 組合時的威力倍增.
バスターランチャー: 依設定X2改是由木星帝國改造的, 所以仿造原本バスターランチャー來製作的木星帝國版本.
能夠連結腰甲提供MS本體的電力來增加破壞力輸出.
2018年3月31日 星期六
2018年3月19日 星期一
MG CrossBone Gundam X2 Custom (2)
Buster Launcher 的分件一如往常地沒誠意, 全部都是左右對剖.
而因為還可以對折變形的關係, 所以補縫得一段段地分開來做. 先黏好本體磨平後再黏可動部位.
每次黏合後都要過數天等接縫確實硬化黏死, 整枝槍從開始組處理到可以上色其實花了兩周.
考慮到製作流暢度的話, 建議開盒後什麼都別做, 先處理這支槍. 中間等膠水乾的那幾天再來做手腳等不須補縫的部位.
槍握把是新規較深的洞可以拿得穩. 為此新開了一個手掌零件, 但新的手掌反而拿不起洞較淺的舊手槍. 而且五指都沒多給一份, 每次換拿武器就得把拳頭大卸八塊後換手掌再組回去...莫名其妙.
依設定 CrossBone Gundam X2改是核心戰機被偷之後被木星帝國改造. 因為沒有核心戰機所以復原成不能緊急逃出的不可變固定版本.
因為模型是兼用的所以附了原本不應該出現的核心戰機. 也因此駕駛艙只能裝戴好安全帽的駕駛員. 露髮的半身薩比尼反而是打叉沒用到的零件.
跟X1的核心戰機最大的差別是機尾造型不同.
所有的黃色部位一如往常地不會分件需要自行遮蓋補色.
而因為還可以對折變形的關係, 所以補縫得一段段地分開來做. 先黏好本體磨平後再黏可動部位.
每次黏合後都要過數天等接縫確實硬化黏死, 整枝槍從開始組處理到可以上色其實花了兩周.
考慮到製作流暢度的話, 建議開盒後什麼都別做, 先處理這支槍. 中間等膠水乾的那幾天再來做手腳等不須補縫的部位.
槍握把是新規較深的洞可以拿得穩. 為此新開了一個手掌零件, 但新的手掌反而拿不起洞較淺的舊手槍. 而且五指都沒多給一份, 每次換拿武器就得把拳頭大卸八塊後換手掌再組回去...莫名其妙.
依設定 CrossBone Gundam X2改是核心戰機被偷之後被木星帝國改造. 因為沒有核心戰機所以復原成不能緊急逃出的不可變固定版本.
因為模型是兼用的所以附了原本不應該出現的核心戰機. 也因此駕駛艙只能裝戴好安全帽的駕駛員. 露髮的半身薩比尼反而是打叉沒用到的零件.
跟X1的核心戰機最大的差別是機尾造型不同.
所有的黃色部位一如往常地不會分件需要自行遮蓋補色.
2018年3月7日 星期三
MG CrossBone Gundam X2 Custom (1)
這盒是 Premium Bandai 版本的 MG CrossBone Gundam X2 Custom 改
跟原本的 MG CrossBone Gundam X2 不同的地方是背後的四方推進器形狀不一樣
少了長槍, 多了 Buster Launcher.
沒有分色的黃色部位依舊是沒有分件...遮蓋需要花點時間,數量有點多.
本體選擇的是迪坦斯藍色搭配薰衣草紫色
設定上關節是深灰色但跟迪坦斯藍色沒有什麼反差. 比對之後選了MODO的機械銀來當作關節色
MODO 機械銀是比機械鐵亮一些, 但又不像全銀色那麼亮.
反光的機械銀色關節用來搭配不反光的迪坦斯藍色顯得畫龍點睛.
跟原本的 MG CrossBone Gundam X2 不同的地方是背後的四方推進器形狀不一樣
少了長槍, 多了 Buster Launcher.
沒有分色的黃色部位依舊是沒有分件...遮蓋需要花點時間,數量有點多.
本體選擇的是迪坦斯藍色搭配薰衣草紫色
設定上關節是深灰色但跟迪坦斯藍色沒有什麼反差. 比對之後選了MODO的機械銀來當作關節色
MODO 機械銀是比機械鐵亮一些, 但又不像全銀色那麼亮.
反光的機械銀色關節用來搭配不反光的迪坦斯藍色顯得畫龍點睛.