接著根據a/b unit裝備種類, 又可以衍伸出幾種新玩法
比方說這種在 b-unit 的基礎上, 加裝兩門 a-unit 的飛彈倉
連帶地多了兩隻大型光劍在飛彈艙外掛上
原本雙砲跟雙翼間有很大的縫隙, 裝上 a-unit 的飛彈倉之後正好補足的這個缺點
如果大型光劍可以跟ZZ一樣當作光束砲的話, 這混合型態總計就會有八門光束武器跟兩個飛彈倉
而且還有 b-unit 雙翼上多出來的噴嘴, 推力也不是問題.
2016年3月31日 星期四
2016年3月21日 星期一
MG Rezel Type C (2)
MG Rezel Type C 第二種構型是 Defenser a-unit, 這個版本HGUC就沒有出過了
主要的變更點是 b-unit 的四門長短砲被拔掉, 取而代之的是六門micro missle.
跟主要訴求中長程遠距攻擊的 b-unit 相反的是, a-unit比較善於中距離飛彈攻擊跟大型光束軍刀的近距離攻擊
因為可以視戰場需求換裝, 所以使用 Rezel Type C 作戰的彈性也比較大.
變形後的光束軍刀照設定原本是向後, 為了讓光束劍時有充足的能源所以省略了射擊能力.
但我覺得依當時的科技改向前兼用成光束砲還比較合理些.
如此一來除了實體的飛彈攻勢之外, 也能多兩門非實體彈的光束砲.
主要的變更點是 b-unit 的四門長短砲被拔掉, 取而代之的是六門micro missle.
跟主要訴求中長程遠距攻擊的 b-unit 相反的是, a-unit比較善於中距離飛彈攻擊跟大型光束軍刀的近距離攻擊
因為可以視戰場需求換裝, 所以使用 Rezel Type C 作戰的彈性也比較大.
變形後的光束軍刀照設定原本是向後, 為了讓光束劍時有充足的能源所以省略了射擊能力.
但我覺得依當時的科技改向前兼用成光束砲還比較合理些.
如此一來除了實體的飛彈攻勢之外, 也能多兩門非實體彈的光束砲.
2016年3月12日 星期六
MG Rezel Type C (1)
通常是在決定配色之後我才會開始動工, 否則就是一直放著等哪天有靈感的時候才打開來做
但我不喜歡 Rezel Type C 設定的白色, 所以就一直放著
不過既然這次是客訂品, 要求只能跟設定稿同樣的顏色. 所以也不用多想, 照著設定色噴就是了.
主體色是白色加約10%的茶色(淺咖啡色). 客人要求要做得乾乾淨淨, 所以只好平噴, 沒有做陰影.
砲則是混搭 Modo 機械鐵/機械銀/亮銀
跟量產機/隊長機不同的是, Type C多附了一"根"自立支架.
此外背包跟本體的連結改用螺絲鎖緊固定.
不然這麼重的背包, 不用螺絲固定的話根本撐不住.
Rezel Type C型有多種造型供變形替換. 這次介紹加裝 Defenser 的 b-unit.
這個構型其實在HGUC上也有發售過.
跟HGUC的比起來, MG版的砲身有較多的卡榫可以固定姿勢, 不像HGUC的砲身鬆垮垮地很難喬姿勢
此外因為MG版Rezel都有附從下撐起MA的支架零件, 所以比HGUC版本在變成MA後比較好喬姿勢拍照
變形後的厚度我覺得跟HGUC版的差不多, 不會太厚. 但是MG版因為是全骨架所以拿起來非常有份量.
所有構型中就屬加裝 Defenser b-unit 時的噴嘴數最多. 雖然擁有這麼驚人的加速能力, 但被秒的速度也是很驚人...orz
但我不喜歡 Rezel Type C 設定的白色, 所以就一直放著
不過既然這次是客訂品, 要求只能跟設定稿同樣的顏色. 所以也不用多想, 照著設定色噴就是了.
主體色是白色加約10%的茶色(淺咖啡色). 客人要求要做得乾乾淨淨, 所以只好平噴, 沒有做陰影.
砲則是混搭 Modo 機械鐵/機械銀/亮銀
跟量產機/隊長機不同的是, Type C多附了一"根"自立支架.
此外背包跟本體的連結改用螺絲鎖緊固定.
不然這麼重的背包, 不用螺絲固定的話根本撐不住.
Rezel Type C型有多種造型供變形替換. 這次介紹加裝 Defenser 的 b-unit.
這個構型其實在HGUC上也有發售過.
跟HGUC的比起來, MG版的砲身有較多的卡榫可以固定姿勢, 不像HGUC的砲身鬆垮垮地很難喬姿勢
此外因為MG版Rezel都有附從下撐起MA的支架零件, 所以比HGUC版本在變成MA後比較好喬姿勢拍照
變形後的厚度我覺得跟HGUC版的差不多, 不會太厚. 但是MG版因為是全骨架所以拿起來非常有份量.
所有構型中就屬加裝 Defenser b-unit 時的噴嘴數最多. 雖然擁有這麼驚人的加速能力, 但被秒的速度也是很驚人...orz