換了張灰白漸層紙當背景
但沒想到只不過換張背景紙而已,居然效果差這麼多
回想起來也許是先前用的黑色霧面紙吃掉部分光線的關係
白色背景紙全反射光線就好很多
看來怎麼挑選背景紙也得來好好研究一下
剛普拉作美美的,照片也要拍得美美的也是一種樂趣啊!
2013年5月29日 星期三
2013年5月19日 星期日
MG Nu Gundam ver. KA (10)
AF-S 70-200 f4 VR 微距最佳設定
*上腳架
很基本卻又不得不服氣. 即使是1/125sec,200mm最大放大率1:3.6下靠五級防手震手持拍攝,也比不過上腳架後的最佳狀態.
* 關VR
上腳架後顯然要關VR. 關掉後"差-很-多".
* 反光鏡預升
200mm下輕微的震動都會造成畫面模糊. 經上腳架後比對,反光鏡預升是必要的.
* 自拍延遲
手按快門鍵釋放快門時也會震動. 沒快門線的時候, 設定自拍延遲5秒也算是個變通的方法.
* D700下, f16是極限值. f22開始有肉眼可見的畫質衰減.
看來得找時間全部重拍一遍了...orz
*上腳架
很基本卻又不得不服氣. 即使是1/125sec,200mm最大放大率1:3.6下靠五級防手震手持拍攝,也比不過上腳架後的最佳狀態.
* 關VR
上腳架後顯然要關VR. 關掉後"差-很-多".
* 反光鏡預升
200mm下輕微的震動都會造成畫面模糊. 經上腳架後比對,反光鏡預升是必要的.
* 自拍延遲
手按快門鍵釋放快門時也會震動. 沒快門線的時候, 設定自拍延遲5秒也算是個變通的方法.
* D700下, f16是極限值. f22開始有肉眼可見的畫質衰減.
看來得找時間全部重拍一遍了...orz
2013年5月15日 星期三
MG Nu Gundam ver. KA (9)
六支funnel中間兩隻3號4號5號,除了前面伸出插梢固定之外,轉過來的背後也可以拉出插梢固定,再用黑膠帶在背面蓋住的地方固定, 會比較牢靠些.
六號在最外面,不像一號在最裡面需要支撐全體重量,所以不補強也沒關係.
裝上感應砲之後, 架勢果然就不一樣
脫爛衫(TRANS-AM)後的Nu Gundam感覺還不錯. (什麼? Nu Gundam 不會脫爛衫? 其實這隻Nu Gundam 是抄襲 Unicorn Gundam的...)
一號funnel需要支撐全體重量, 所以還是得貼膠帶.一號跟二號funnel黏死似乎也沒關係, 反正還有其他四支funnel可以分離出來擺pose.
小小黑VR 慢快門 1/30 f16 完全手持還是有點糊, 得找時間上腳架再拍一次
六號在最外面,不像一號在最裡面需要支撐全體重量,所以不補強也沒關係.
裝上感應砲之後, 架勢果然就不一樣
脫爛衫(TRANS-AM)後的Nu Gundam感覺還不錯. (什麼? Nu Gundam 不會脫爛衫? 其實這隻Nu Gundam 是抄襲 Unicorn Gundam的...)
一號funnel需要支撐全體重量, 所以還是得貼膠帶.一號跟二號funnel黏死似乎也沒關係, 反正還有其他四支funnel可以分離出來擺pose.
小小黑VR 慢快門 1/30 f16 完全手持還是有點糊, 得找時間上腳架再拍一次
2013年5月7日 星期二
MG Nu Gundam ver. KA (8)
因為MG Nu Gundam ver. KA是抄襲Unicorn Gundam 很喜歡初代Unicorn Gundam變身骨架發紅光的樣子, 所以這隻MG Nu Gundam索性也噴成紅色骨架
原本還想試Gundam OO TRANS-AM後全身發紅光, 不過考慮手上還有一隻Unicorn Gundam還沒做,就留待下次吧!
不過紅色面積分布多到有點喧賓奪主,反倒像是一台紅異端
如果再做一次的話,我會考慮把手肘跟膝蓋關節換成金色,不要全都噴成螢光粉紅
原本還想試Gundam OO TRANS-AM後全身發紅光, 不過考慮手上還有一隻Unicorn Gundam還沒做,就留待下次吧!
不過紅色面積分布多到有點喧賓奪主,反倒像是一台紅異端
如果再做一次的話,我會考慮把手肘跟膝蓋關節換成金色,不要全都噴成螢光粉紅
2013年5月3日 星期五
MG Nu Gundam ver. KA (7)
雖然是爛梗, 但照慣例還是要來排一下...
舊版的Funnel黏死了, 所以排排看就只能交給新版的Funnel了...
新版的火箭砲身可伸長, 所以看起來比較威一些
不過我把光束槍頭給噴丟了...
脫爛杉後的背包...花花綠綠的看起來很過癮...^_^