把 G Defenser 的機頭Gフライヤー (G Flyer) 拔掉, 裝在 Gundam MKII背包上就變成 Super Gundam
正式名稱叫做Mk-IIディフェンサー, MK-II Defenser
擁有與 Zeta Gundam ハイパーメガランチャー (hyper mega launcher) 匹敵的 ロングライフル.
G Defenser 是為了補足 Gundam MK-II 裝甲強度不足而設計的
使用的是ガンダリウム合金; 換句話說皮比MK-II還要厚...
附加武裝的裝甲比主角還好是不允許的, 原本MK-II照設定就是裝甲強度不足
但是店頭還有這麼多MK-II模型賣不掉耶...怎麼辦!?
簡單! 再出一架飛機綁在一起賣! 這就是 G Defenser 開發的由來(大噓)
跟好碰友ㄉㄉ借了Canon 400D 加 AF-S 60mm F2.8 的微距鏡, 果然效果不是尋常DC可比
開大光圈的景深實在好到讓我也想去買單眼相機跟微距鏡
小DC實在沒有辦法拍出這樣的照片
非常可怕的微距解像能力...
突然有種"我在做 OO Raiser"的錯覺...
原來 Super Gundam 是抄襲 Gundam OO Raiser的呀! (大誤)
真要比背飛機的話, Super Gundam 才算是鼻祖
OO Raiser 背了一堆劍的話, 那 Super Gundam 就是背了一堆槍砲飛彈遠兵器
全體重量重到 Gundam MKII 雙腳關節也支持不住的重量...用腳架來撐住比較穩
笨呆:站不住才能多賺支架錢~(煙)
2010年9月27日 星期一
2010年9月19日 星期日
MG Gundam MKII v.2.0 (5)
2010年9月9日 星期四
MG Gundam MKII v.2.0 (4)
深藍色用的還是之前調好沒用完的Nu Gundam深藍色
黃色用的是做Zeta Gundam時加螢光粉紅的黃色.
所有零件在水貼跟墨線都上完後, 噴上汽車金油保護防刮, 再噴上消光漆統一色澤.
原本輕裝時弱不經風的外表, 在全副武裝後顯得粗壯不少
固然大家都知道 Gundam MKII是在 機動戰士 Z Gundam 中使用的, 但是卻一直在一線服役直到 機動戰士 Gundam ZZ 結束為止.
把兩部TV版合在一起算的話, Gundam MKII可是從 機動戰士 Z Gundam 第一集演到 機動戰士 Gundam ZZ 最後一集 一共99集呢!
在Gundam史上恐怕沒有比這台更長壽的MS了...
在噴上汽車金油之後會在表面形成一層厚厚的塗膜, 雖然非常具有保護的效果但也造成零件分開噴金油再組裝的麻煩, 卡榫外徑都會變粗, 很容易合不起來.
建議骨架都是顏色先塗裝並組裝後, 再整體骨架噴金油.
固然汽車金油可以提供很好得保護, 但是膝蓋等容易磨穿的地方還是勤勞點, 先把干涉的地方削/磨薄比較好.
黃色用的是做Zeta Gundam時加螢光粉紅的黃色.
所有零件在水貼跟墨線都上完後, 噴上汽車金油保護防刮, 再噴上消光漆統一色澤.
原本輕裝時弱不經風的外表, 在全副武裝後顯得粗壯不少
固然大家都知道 Gundam MKII是在 機動戰士 Z Gundam 中使用的, 但是卻一直在一線服役直到 機動戰士 Gundam ZZ 結束為止.
把兩部TV版合在一起算的話, Gundam MKII可是從 機動戰士 Z Gundam 第一集演到 機動戰士 Gundam ZZ 最後一集 一共99集呢!
在Gundam史上恐怕沒有比這台更長壽的MS了...
在噴上汽車金油之後會在表面形成一層厚厚的塗膜, 雖然非常具有保護的效果但也造成零件分開噴金油再組裝的麻煩, 卡榫外徑都會變粗, 很容易合不起來.
建議骨架都是顏色先塗裝並組裝後, 再整體骨架噴金油.
固然汽車金油可以提供很好得保護, 但是膝蓋等容易磨穿的地方還是勤勞點, 先把干涉的地方削/磨薄比較好.
2010年9月8日 星期三
MG Gundam MKII v.2.0 (3)
2010年9月4日 星期六
MG Gundam MKII v.2.0 (2)
2010年9月3日 星期五
MG Gundam MKII v.2.0 (1)
特別商請好碰友賣我 初回限定版 腰不能轉的 MG Gundam MKII 2.0 (反正他不便宜賣給我的話也沒有人會特地買腰不能轉的吧...哈)
果不其然腰真的不能轉; 主要是腰裝甲沒辦法跟著球關節轉.
固然新版MG Gundam MKII 2.0都已經加上新零件來更正這個問題了, 但這邊我想到的是把干涉處統統鋸掉的改法
如此一來腰裝甲就可以轉囉!
這樣改的意外好處是, 腰的活動範圍變得更大了
考慮到以後背上還要掛上G Defenser, 為了怕身體往後仰, 所以在球關節這邊多黏了一小段膠框防止過度後仰.
多黏的膠框會被腰甲遮住所以不用擔心.
Long Beam Rifle尾端多鑽孔, 好讓從v.1.0借來的拳頭可以握住槍尾端
如此一來可解決無法手持Long Beam Rifle的問題; 持槍時亦可屈肘.
原來的MG G Defenser噴嘴處都很籠統地用方框帶過...這裡我黏上各種市販的補品, 比較有細節些.
槍的分件就比較簡單, 卡榫洞都剪開後就可以輕鬆地塗裝再黏回去
雖說想當然爾 MG G Defenser可以裝在 MG Gundam MKII v2.0背後, 但實際上裝上去之後才發現空間根本不夠讓肩膀往前舉
這裡我多加了一組透明雙球關節, 讓背包連同G Defenser可以自由擺動, 不會干擾到肩裝甲.
果不其然腰真的不能轉; 主要是腰裝甲沒辦法跟著球關節轉.
固然新版MG Gundam MKII 2.0都已經加上新零件來更正這個問題了, 但這邊我想到的是把干涉處統統鋸掉的改法
如此一來腰裝甲就可以轉囉!
這樣改的意外好處是, 腰的活動範圍變得更大了
考慮到以後背上還要掛上G Defenser, 為了怕身體往後仰, 所以在球關節這邊多黏了一小段膠框防止過度後仰.
多黏的膠框會被腰甲遮住所以不用擔心.
Long Beam Rifle尾端多鑽孔, 好讓從v.1.0借來的拳頭可以握住槍尾端
如此一來可解決無法手持Long Beam Rifle的問題; 持槍時亦可屈肘.
原來的MG G Defenser噴嘴處都很籠統地用方框帶過...這裡我黏上各種市販的補品, 比較有細節些.
槍的分件就比較簡單, 卡榫洞都剪開後就可以輕鬆地塗裝再黏回去
雖說想當然爾 MG G Defenser可以裝在 MG Gundam MKII v2.0背後, 但實際上裝上去之後才發現空間根本不夠讓肩膀往前舉
這裡我多加了一組透明雙球關節, 讓背包連同G Defenser可以自由擺動, 不會干擾到肩裝甲.