既然這個海鷗汽車金油這麼好用, 那就順便拿回來試試在以前做好的新安州上, 看看會有什麼改變.
原本海鷗汽車金油AB二劑混合比例是2:1, 但是這樣在我的0.3mm Badger噴槍上噴不太動...
這隻0.3mm Badger 100LG 噴槍已經跟了我...快15年了吧! 現在要找這種可以用十年的噴槍已經不太好找了說...
中間換過噴針跟噴帽, 其他零件還真的完完整整地服役了十五年.
很擔心噴完汽車金油後把噴槍塞住害這噴槍離我而去, 所以還是加了稀釋劑
官方說法是海鷗汽車金油AB二劑混合比例是2:1再加少量香蕉水, 但擔心香蕉水咬下面噴好漆, 所以用普通硝基漆稀釋
海鷗汽車金油在30分鐘內就會開始硬化, 因為我無法在30分鐘內噴完調好的汽車金油, 所以又多加了緩乾劑, 希望多少能爭取一些操作時間
剛開始試的比例是AB二劑混合2:1再加4份的硝基漆溶劑, 然後試噴在好碰友的淡金色新安州零件上
不過由於有點稀, 需要五分鐘後全部零件再噴一次.
所以第二次的比例是AB二劑混合2:1再加2份的硝基漆溶劑, 然後試噴在好碰友的黃金色新安州零件上
第二次的漆比較濃, 所以比較可以只噴一次就收工.
當然要把水貼紙舖平的話需要噴多層, 不過這台新安州用的是Bandai附的轉印貼, 比較薄. 大部分都只需噴一次就平了.
以前沒有操作過這種透明漆, 在不清楚漆性的情況下還是乖乖地放著晾乾等一週後再用手去碰.
一週後手剛摸上去的第一個感想是: 這漆膜還真不是普通的強韌呀! 用指腹來回搓了幾次發現應該是不怕手摸了. 比之前朋友推薦的必富樂漆來得強多了!
至於透光度, 就如同照片上看到地這般...非常驚人!!!
另外漆平整度...非常平! 平整到噴完就差不多有用粗目研磨劑磨過的效果! 居然可以開始看見有倒影了!!!
因為這台新安州表面我根本沒用研磨劑磨過, 所以對於只噴汽車金油就能達到粗目研磨劑磨過的效果感到十分訝異!
不禁想起以前用粗目細目再超細目研磨劑打磨的時光...現在想來還真是浪費時間呀!
害我想把以前作過的完成品通通拿出來重新噴一次表漆...如此一來就不用怕手玩到掉漆呀!
唯一的缺點就是混合AB劑後的汽車金油, 就算緊密蓋好也會自己硬化, 所以每次調都得拿捏好要用多少. 但即使如此仍舊瑕不掩瑜, 超棒!!!
2010年7月26日 星期一
2010年7月18日 星期日
MG MSN-06S Sinanju 新安州 (15)
在我幫好碰友做兩套新安州金邊零件後, 笨呆"又"推出電鍍版新安州了...好碰友照"慣例"買了兩盒電鍍版新安州...orz
但是他說前兩套是要跟兩隻普通紅色的新安州搭配的, 為了要跟新的兩隻電鍍版新安州搭配, 於是需要再兩套金邊零件...
算算這已經是我做的第四套跟第五套新安州金邊零件了, 固然已經做得很熟練, 但每次都做一樣的未免太沒意思了, 所以這次來做個實驗:
右邊是慣用的GAIA #122 星光金, 左邊則是比較低調的GAIA #10普通金, 想嘗試看看低調的好看還是高調的囂張...
黑色的部份則改用 50% 德軍灰 混合 50% 普通黑 的田宮琺瑯漆, 後來覺得這顏色比單獨用普通黑來的沉穩內斂些
最後用海鷗汽車金油當作透明亮光漆.海鷗汽車金油實在是蠻邪惡的: 不但可以快速達到粗目研磨劑磨完的效果, 而且塗膜強到拿在手上亂玩也不用擔心刮漆.
唯一可能的缺點大概就是它是亮光漆吧..XD 對漆膜下面的塗裝缺點是一五一十完全裸露地呈現出來. 不知道硬加消光劑會不會變成塗膜強的消光代用漆? 這點子蠻不錯的, 得找盒模型來實驗看看.
但是他說前兩套是要跟兩隻普通紅色的新安州搭配的, 為了要跟新的兩隻電鍍版新安州搭配, 於是需要再兩套金邊零件...
算算這已經是我做的第四套跟第五套新安州金邊零件了, 固然已經做得很熟練, 但每次都做一樣的未免太沒意思了, 所以這次來做個實驗:
右邊是慣用的GAIA #122 星光金, 左邊則是比較低調的GAIA #10普通金, 想嘗試看看低調的好看還是高調的囂張...
黑色的部份則改用 50% 德軍灰 混合 50% 普通黑 的田宮琺瑯漆, 後來覺得這顏色比單獨用普通黑來的沉穩內斂些
最後用海鷗汽車金油當作透明亮光漆.海鷗汽車金油實在是蠻邪惡的: 不但可以快速達到粗目研磨劑磨完的效果, 而且塗膜強到拿在手上亂玩也不用擔心刮漆.
唯一可能的缺點大概就是它是亮光漆吧..XD 對漆膜下面的塗裝缺點是一五一十完全裸露地呈現出來. 不知道硬加消光劑會不會變成塗膜強的消光代用漆? 這點子蠻不錯的, 得找盒模型來實驗看看.
2010年7月11日 星期日
MG Zeta Gundam ver. 1.0 (10)
這次肩關節選雙球關節有一大半的原因是為了要很自然地完成這pose...
"我的身體就借給大家吧!!!!!!!!!!!"
為了要順利完成這pose, 兩個肩甲(白色&藍色)都必須要是可自由活動
其他拉出式的肩關節都不能順利完成這姿勢, 所以最後才選了雙球關節
有別於注重肉搏戰畫面的初代剛彈, 在戰鬥場景中 機動戰士 Z Gundam 改以較多的射擊戰來表現
使得光束劍在劇中重要性並不高, 連帶地出場次數也很少
雖然如此這次還是試著把其中一把光劍補洞後塗裝
以便拿來與另一把不處理但僅噴上海鷗汽車金油的光束劍來作實驗對比
如果不看透明光劍中成型氣泡的缺陷的話, 似乎只噴透明漆的光劍比較好看
說著說著似乎還缺一張發神經後光劍變十倍長的照片...但這要怎麼拍呢?? =_="
最後來個"富野剛彈三部曲主角機"的合影
本來應該要有ZZ的, 但是富野自己已經在Z剛彈劇場版中否定了ZZ剛彈故事接下去的可能性...(ZZ君淚目...)
說到ZZ君, 就不得不提"歡迎光臨剛彈村"這部漫畫...這可是集歡笑與淚水於一身的好作品呢!! 一定要看!!
"我的身體就借給大家吧!!!!!!!!!!!"
為了要順利完成這pose, 兩個肩甲(白色&藍色)都必須要是可自由活動
其他拉出式的肩關節都不能順利完成這姿勢, 所以最後才選了雙球關節
有別於注重肉搏戰畫面的初代剛彈, 在戰鬥場景中 機動戰士 Z Gundam 改以較多的射擊戰來表現
使得光束劍在劇中重要性並不高, 連帶地出場次數也很少
雖然如此這次還是試著把其中一把光劍補洞後塗裝
以便拿來與另一把不處理但僅噴上海鷗汽車金油的光束劍來作實驗對比
如果不看透明光劍中成型氣泡的缺陷的話, 似乎只噴透明漆的光劍比較好看
說著說著似乎還缺一張發神經後光劍變十倍長的照片...但這要怎麼拍呢?? =_="
最後來個"富野剛彈三部曲主角機"的合影
本來應該要有ZZ的, 但是富野自己已經在Z剛彈劇場版中否定了ZZ剛彈故事接下去的可能性...(ZZ君淚目...)
說到ZZ君, 就不得不提"歡迎光臨剛彈村"這部漫畫...這可是集歡笑與淚水於一身的好作品呢!! 一定要看!!
2010年7月8日 星期四
MG Zeta Gundam ver. 1.0 (9)
第一次接觸到 Zeta Gundam 是小學生時看華視的剛彈勇士
印象中當年非常的不紅, 中文化的主題曲剛彈勇士更是唱得奇差無比
至於劇情...這種大家統統死光光的結局會讓小學生看得懂才有鬼...
真的會讓小鬼驚訝的當然是: 哇塞! 這機器人可以變飛機耶! 超屌! 我也要買一隻!
結果以當年的笨呆的技術, 所有的塑膠模型跟完成品玩具統統無法重現 Zeta Gundam 那複雜的變形
從小到大印象當中, 可以同時兼顧MS與MA兩型態造型完美的Zeta Gundam應該是沒有
即便是已經相當不錯的 MG Zeta Gundam v2.0, 我還是不喜歡它過硬的線條
我心目中能夠符合劇中 Zeta Gundam 造型的, 應該要是粗壯的. 這幾年下來比較接近的反而是 PG Zeta Gundam.
當然 PG Zeta Gundam不能說沒有缺點, 但單就外型來說我最喜歡 PG. 現下看起來只要再把大腿改長就能夠更帥氣, 不禁想要再買一盒 PG Zeta Gundam 躍躍欲試.
固然 Zeta Gundam 的設計有如跨時代般的前衛, 但真正讓 機動戰士 Z Gundam 永垂不朽的仍然是那生離死別的坎坷劇情.
可以說沒有那些艱澀難懂的劇情跟台詞, 就沒有如此有深度的 機動戰士 Zeta Gundam(大誤)
即便如此當劇場版第一部在台上映時記得我去總統戲院看的時候, 連我在內全場只有十三名觀眾...(倒)
盡管很多人批評在劇中最後一集 Zeta Gundam 上搭載的biosensor吸收許多逝去者的意識因而達成性能超標云云感到非現實不能接受, 但如果凡事照現實來演出的話反而不會有這麼淒美的經典結局.
光是以結局就可以看出 機動戰士 Zeta Gundam 已經跳脫出固有動畫片該有的格局, 轉而完全表現導演內心的訴求.
看看時下許多片子看完後還是不知道導演想要表現什麼, 不得不佩服一個二十五年前"給小孩子看"的動畫片能有如此不受世俗窠臼限制住的表現.
說到這, 不禁想起 Zeta Gundam 在 機動戰士 Gundam ZZ 當中也曾以 "Gundam Team"的一員兒活躍著.
換句話說是否該來把現在的技巧拿回去重新塑造心目中理想的 MG ZZ Gundam了呢?
眼下 HGUC ZZ Gundam 賣得並不好看來, 也許Bandai會死了這條心不再出 ZZ Gundam v2.0也說不定了呢! 只要有心, 爛套件MG ZZ Gundam v1.0 也能塑成自己心目中理想的模型不是嗎? ^^;
印象中當年非常的不紅, 中文化的主題曲剛彈勇士更是唱得奇差無比
至於劇情...這種大家統統死光光的結局會讓小學生看得懂才有鬼...
真的會讓小鬼驚訝的當然是: 哇塞! 這機器人可以變飛機耶! 超屌! 我也要買一隻!
結果以當年的笨呆的技術, 所有的塑膠模型跟完成品玩具統統無法重現 Zeta Gundam 那複雜的變形
從小到大印象當中, 可以同時兼顧MS與MA兩型態造型完美的Zeta Gundam應該是沒有
即便是已經相當不錯的 MG Zeta Gundam v2.0, 我還是不喜歡它過硬的線條
我心目中能夠符合劇中 Zeta Gundam 造型的, 應該要是粗壯的. 這幾年下來比較接近的反而是 PG Zeta Gundam.
當然 PG Zeta Gundam不能說沒有缺點, 但單就外型來說我最喜歡 PG. 現下看起來只要再把大腿改長就能夠更帥氣, 不禁想要再買一盒 PG Zeta Gundam 躍躍欲試.
固然 Zeta Gundam 的設計有如跨時代般的前衛, 但真正讓 機動戰士 Z Gundam 永垂不朽的仍然是那生離死別的坎坷劇情.
可以說沒有那些艱澀難懂的劇情跟台詞, 就沒有如此有深度的 機動戰士 Zeta Gundam(大誤)
即便如此當劇場版第一部在台上映時記得我去總統戲院看的時候, 連我在內全場只有十三名觀眾...(倒)
盡管很多人批評在劇中最後一集 Zeta Gundam 上搭載的biosensor吸收許多逝去者的意識因而達成性能超標云云感到非現實不能接受, 但如果凡事照現實來演出的話反而不會有這麼淒美的經典結局.
光是以結局就可以看出 機動戰士 Zeta Gundam 已經跳脫出固有動畫片該有的格局, 轉而完全表現導演內心的訴求.
看看時下許多片子看完後還是不知道導演想要表現什麼, 不得不佩服一個二十五年前"給小孩子看"的動畫片能有如此不受世俗窠臼限制住的表現.
說到這, 不禁想起 Zeta Gundam 在 機動戰士 Gundam ZZ 當中也曾以 "Gundam Team"的一員兒活躍著.
換句話說是否該來把現在的技巧拿回去重新塑造心目中理想的 MG ZZ Gundam了呢?
眼下 HGUC ZZ Gundam 賣得並不好看來, 也許Bandai會死了這條心不再出 ZZ Gundam v2.0也說不定了呢! 只要有心, 爛套件MG ZZ Gundam v1.0 也能塑成自己心目中理想的模型不是嗎? ^^;