聖衣神話出了這麼多角色裡面, 海魔女蘇蘭多終於騙到我的錢了...T_T
(這個部落格越來越不像剛普拉, 比較像玩具店...orz)
之所以先前一隻聖衣神話都沒買, 也是因為幾個角色重複改版, 以及很多隻先出的角色有頭大腳短的問題. 唯一從廣告單就深深吸引我的目前就只有這隻海將軍蘇蘭多, 鱗衣型態有著漂亮的翅膀跟女性的臉龐.
蘇蘭多守護的是南大西洋的魔女賽蓮. 賽蓮(Siren)原產於希臘神話。她們半身是美女,半身是鳥,據說住在今天的義大利卡布里島附近,她們歌聲猶如天籟般甜美,會蠱惑人心,聽到的人無不想親近她們,因而被暗藏海裡的危險礁石害死。 在聖鬥士星史作品當中改成以笛聲傷害對手的海將軍.
穿上鱗衣海魔女蘇蘭多的樣子. 由於裙甲很長的關係所以從頭到腳都被鱗衣覆蓋著; 也因此幾乎全身都不能動: 腰不能轉, 腳不能跪. 硬要跪的話裙甲就得打開, 露出藍色便服. 我是覺得藍色便服很難看就是了...好在人型是塑膠件, 自己噴金色就行了.
再次幫蘇蘭多澄清: 蘇蘭多是男的...orz
這隻海魔女在手肘肩膀和膝蓋附近沒有鱗衣包覆, 所以會外露出皮膚跟衣服. 雖然稱不上是什麼嚴重的瑕疵, 但是要像漫畫中全身包覆鱗衣的樣子才好看啊~~
研究了一下評估是否可以加上自行製作的小零件來蓋住這些外露的部份; 答案是不行的. 因為這些關節處都是常活動的地方, 加上小零件後大概就不能動了.
既然如此那就乾脆把皮膚跟衣服都噴成鱗衣的顏色吧! 首先把鱗衣都拆下來…看到一個瘦的像鬼的蘇蘭多…=_= 沒辦法 穿上鱗衣要瘦要高之下, 脫下來就是這副又細又長的腳, 跟不知是幾頭身的比例. 由於關節很多的關係, 可動性跟真人其實是差不多的; 只是由於全身穿上鱗衣的關係, 還可以動的關節就沒剩幾個了.
由於露出的皮膚跟衣服都是屬於較暗的部位, 所以這次改用較暗的金色: GAIA的 STAR BRIGHT GOLD
由於這個金色比較暗, 所以看起來像少林寺十八銅人…=_=
穿上鱗衣之後就好多了; 現在遠遠看就很像全身包覆鱗衣般的漫畫效果.
KURO: 好可怕的殺人笛音啊!!! 大家快逃吧~~>_<
2007年8月27日 星期一
1/144 Psycho Gundam PART_II
圖中的Psycho Gundam是改好兩隻腳時的狀態.
Psycho Gundam的腳尖跟腳跟原本是一體成型的; 為了配合Strike Gundam的關節所以要把腳尖跟腳跟鋸開. 兩者間的間隙有點大, 原本想做些造型把腳尖跟腳跟的間隙補起來, 不過看到原本Strike腳底有兩顆大大的噴射口, 如果把縫隙補起來的話反而就看不見了; 還是先等整體兜起來來之後再回來看這邊要不要補起來.
把Psycho Gundam 腳踝裝甲插栓鋸掉改鑽孔後就可以套在Strike Gundam上面. 這個部分倒是簡單.
小腿的部份就想蠻多天的. 原本的構想是把Psycho Gundam的小腿一片片鋸開後再黏上Strike Gundam的小腿裝甲; 比較之下發現如果這樣做的話外型會變得跟Strike Gundam一樣, 失去原本Psycho Gundam的味道. 所以最後決定還是把Strike Gundam小腿骨架不合的地方通通鋸掉, 把Psycho Gundam小腿內部挖空, 做個支架套在Strike Gundam的小腿骨架上. 這部份也算是簡單的.
Psycho Gundam大腿裝甲原本已經鋸好了, 但貼在Strike Gundam的大腿骨架上時發現看起來太胖...=_= 後來臨時把Strike Gundam的大腿裝甲鋸掉有菱有角的地方後, 發現這樣一來Psycho Gundam看起來有比較瘦一點...這邊看來也是得先跳過, 等其他地方也完成之後再回過頭來看看整體修飾比較好.
Psycho Gundam的腳尖跟腳跟原本是一體成型的; 為了配合Strike Gundam的關節所以要把腳尖跟腳跟鋸開. 兩者間的間隙有點大, 原本想做些造型把腳尖跟腳跟的間隙補起來, 不過看到原本Strike腳底有兩顆大大的噴射口, 如果把縫隙補起來的話反而就看不見了; 還是先等整體兜起來來之後再回來看這邊要不要補起來.
把Psycho Gundam 腳踝裝甲插栓鋸掉改鑽孔後就可以套在Strike Gundam上面. 這個部分倒是簡單.
小腿的部份就想蠻多天的. 原本的構想是把Psycho Gundam的小腿一片片鋸開後再黏上Strike Gundam的小腿裝甲; 比較之下發現如果這樣做的話外型會變得跟Strike Gundam一樣, 失去原本Psycho Gundam的味道. 所以最後決定還是把Strike Gundam小腿骨架不合的地方通通鋸掉, 把Psycho Gundam小腿內部挖空, 做個支架套在Strike Gundam的小腿骨架上. 這部份也算是簡單的.
Psycho Gundam大腿裝甲原本已經鋸好了, 但貼在Strike Gundam的大腿骨架上時發現看起來太胖...=_= 後來臨時把Strike Gundam的大腿裝甲鋸掉有菱有角的地方後, 發現這樣一來Psycho Gundam看起來有比較瘦一點...這邊看來也是得先跳過, 等其他地方也完成之後再回過頭來看看整體修飾比較好.
2007年8月20日 星期一
1/144 Psycho Gundam
接下來要進行的是超大型的模型製作案…其實已經秘密進行了一個多月, 但是之前沒有把握是否能完成. 現在做到雙腳都改好了之後, 評估應該是有機會做得完的; 於是正式開始來進行這個製作案囉~
這台1/144 Psycho Gundam是使用大概是在一年多前作完的HGUC Psycho Gundam 為基礎再加以改良的作品.
http://ken0087.blogspot.com/2006/02/blog-post.html
當時因為HGUC版本可動性不佳, 只能直挺挺地站著, 所以部份位置噴完漆之後就暫時這樣放著, 等待日後有新點子的時候再來改造.
放著放著就是一年多過去了; 在這一年多的時間裡完成了不少大型的模型(ex: PG Zeta Gundam, MG EX-S Gundam), 也利用五台德軍坦克模型練習軍事模型的製作方法, 回想起來也算是學到不少東西.
由於我自己是不買Gundam SEED/DESTINY的所有產品, 所以當一個月前某好友完成了PG Strike Gundam 時炫耀這模型機構做得巧奪天工, 簡直是阿姆羅專用機云云時, 突然閃過一個想法(新人類?…^^;): 印象中 PG Strike Gundam跟HGUC Psycho Gundam差不多是一樣高的, 如果把可動性良好的PG Strike Gundam披上HGUC Psycho Gundam的外衣, 那不就解決了HGUC Psycho Gundam可動性不佳的問題了嗎? 雖然我是不買Gundam SEED/DESTINY的周邊產品, 但是買PG Strike Gundam改成Psycho Gundam看來似乎不算破戒…^^;
拿起計算機估了一下高度: 設定18公尺高的 Strike Gundam做成1/60的模型的話高度是30公分; 設定40公尺高的Psycho Gundam作成 1/144的模型的話高度是…27.7公分! 果然是差不多的, 當下決定購買PG Strike Gundam利用半個月的時間假組來評估後續的可行性.
究~~竟PG Strike Gundam跟HGUC Psycho Gundam合體後會發生什麼事呢? (待續)
(喂喂, 這好像是七龍珠Z的某個合體姿勢耶…orz
這台1/144 Psycho Gundam是使用大概是在一年多前作完的HGUC Psycho Gundam 為基礎再加以改良的作品.
http://ken0087.blogspot.com/2006/02/blog-post.html
當時因為HGUC版本可動性不佳, 只能直挺挺地站著, 所以部份位置噴完漆之後就暫時這樣放著, 等待日後有新點子的時候再來改造.
放著放著就是一年多過去了; 在這一年多的時間裡完成了不少大型的模型(ex: PG Zeta Gundam, MG EX-S Gundam), 也利用五台德軍坦克模型練習軍事模型的製作方法, 回想起來也算是學到不少東西.
由於我自己是不買Gundam SEED/DESTINY的所有產品, 所以當一個月前某好友完成了PG Strike Gundam 時炫耀這模型機構做得巧奪天工, 簡直是阿姆羅專用機云云時, 突然閃過一個想法(新人類?…^^;): 印象中 PG Strike Gundam跟HGUC Psycho Gundam差不多是一樣高的, 如果把可動性良好的PG Strike Gundam披上HGUC Psycho Gundam的外衣, 那不就解決了HGUC Psycho Gundam可動性不佳的問題了嗎? 雖然我是不買Gundam SEED/DESTINY的周邊產品, 但是買PG Strike Gundam改成Psycho Gundam看來似乎不算破戒…^^;
拿起計算機估了一下高度: 設定18公尺高的 Strike Gundam做成1/60的模型的話高度是30公分; 設定40公尺高的Psycho Gundam作成 1/144的模型的話高度是…27.7公分! 果然是差不多的, 當下決定購買PG Strike Gundam利用半個月的時間假組來評估後續的可行性.
究~~竟PG Strike Gundam跟HGUC Psycho Gundam合體後會發生什麼事呢? (待續)
(喂喂, 這好像是七龍珠Z的某個合體姿勢耶…orz
2007年8月14日 星期二
Gundam EXPO 2007
上週六去2007漫畫博覽會參觀. 本來我對這種動漫畫廠商大拜拜的節目已經免疫不會去參加的, 但是今年可不一樣了, 因為...今年有剛普拉Gundam EXPO的展覽!!
花了一百元買門票進場, 先看了一下今年模型王參賽的作品後, 就直奔Gundam EXPO的展覽館. 入口處有聯邦娘跟吉翁娘拿著剛打姆模型供人拍照.
在我排隊進去參觀的同時, 後面突然有人向吉翁娘說:
"小姐, 麻煩您站旁邊一點, 我要拍後面的薩克, 謝謝."
(喵的我如果是那位小姐的話應該會狠狠地揍那位仁兄吧...)
(只能說剛普拉走火入魔者的想法果然跟別人不一樣...這樣說來因為我不想拍門口的剛打姆跟薩克, 所以其實我算正常人?...^^;)
說展覽館其實場地大小還蠻寒酸的...恐怕不到四十坪. 在這麼小的場地裡面展出從1979年剛普拉誕生的櫥窗:
然後逐年累積進步到近代2007年發行100款Master Grade剛普拉為止. 總數應該有上千種剛普拉商品裡面大約只擺出200種. 本來是以為有展出近千種剛普拉讓人重溫兒時時光但這樣一來總覺得只有稍為搔搔癢而已...不夠過癮. 但是這種剛普拉活動台灣的確是很少舉辦.
展覽館出口不能免俗地打鐵趁熱當然要來賣賣剛普拉啦~ 全部都是照日幣匯率定價來賣, 想必日本人不知道在台灣的剛普拉價錢已經被代理商間的惡鬥而掉到五折以下了吧...唉唉.
不過如果你是為人父母的話, 你的小孩才不會管這些五四三, 都是死拉著你的褲管說:
"把拔我要買這隻機器人!!!"
"這很貴很大耶! 你又不會做! 我們買旁邊這個小盒的好不好?"
"不管不管, 人家就是要這隻!"
.............................
光用想的就已經是滿臉黑直線了....=_=|||...看來以後絕對不能帶小孩去這種展覽...orz
感謝圖片提供:
http://www.pixnet.net/album/boeshan/1913059
http://0rz.tw/d82VN
花了一百元買門票進場, 先看了一下今年模型王參賽的作品後, 就直奔Gundam EXPO的展覽館. 入口處有聯邦娘跟吉翁娘拿著剛打姆模型供人拍照.
在我排隊進去參觀的同時, 後面突然有人向吉翁娘說:
"小姐, 麻煩您站旁邊一點, 我要拍後面的薩克, 謝謝."
(喵的我如果是那位小姐的話應該會狠狠地揍那位仁兄吧...)
(只能說剛普拉走火入魔者的想法果然跟別人不一樣...這樣說來因為我不想拍門口的剛打姆跟薩克, 所以其實我算正常人?...^^;)
說展覽館其實場地大小還蠻寒酸的...恐怕不到四十坪. 在這麼小的場地裡面展出從1979年剛普拉誕生的櫥窗:
然後逐年累積進步到近代2007年發行100款Master Grade剛普拉為止. 總數應該有上千種剛普拉商品裡面大約只擺出200種. 本來是以為有展出近千種剛普拉讓人重溫兒時時光但這樣一來總覺得只有稍為搔搔癢而已...不夠過癮. 但是這種剛普拉活動台灣的確是很少舉辦.
展覽館出口不能免俗地打鐵趁熱當然要來賣賣剛普拉啦~ 全部都是照日幣匯率定價來賣, 想必日本人不知道在台灣的剛普拉價錢已經被代理商間的惡鬥而掉到五折以下了吧...唉唉.
不過如果你是為人父母的話, 你的小孩才不會管這些五四三, 都是死拉著你的褲管說:
"把拔我要買這隻機器人!!!"
"這很貴很大耶! 你又不會做! 我們買旁邊這個小盒的好不好?"
"不管不管, 人家就是要這隻!"
.............................
光用想的就已經是滿臉黑直線了....=_=|||...看來以後絕對不能帶小孩去這種展覽...orz
感謝圖片提供:
http://www.pixnet.net/album/boeshan/1913059
http://0rz.tw/d82VN
2007年8月4日 星期六
1/24 Tachikoma Part-II
由於友人想知道如何做出片中如汽車鈑金般閃亮的藍色外殼, 所以這次嘗試把做鈑金的技巧應用在這台tachikoma的藍色上.
首先使用GAIA #123 不知該怎麼翻譯的銀色 當作底色, 比平常的星辰銀還要再亮一些, 提供足夠的反射光給上層的透明藍色.
透明藍色選用的是GUNZE #50(下次如有機會想再試試GAIA的魔幻藍色…搞不好會更好看些). 考慮到淡藍色比較容易表現出拋光後的質感, 所以我沒有疊上很多層的透明藍色.
最後全體噴上GAIA EX06 螢光透明色, 方便接下來的拋光動作.
拋光研磨劑使用的是常見的田宮研磨劑. 首先用紅色粗目研磨劑做第一次拋光.
接下來用藍色細目研磨劑做第二次拋光
最後用黑色超細目研磨劑做最後一次拋光.
完成囉~ 還蠻像板金的說~
1/24的草薙素子當然也要好好筆塗一番. 不過因為只有六公分高, 臉大概是一元硬幣的四分之一, 所以這已經是我能力所能畫出較好看的素子了說…還是覺得不太像啊…orz…銅扣的部份當然是上銅色囉!
嘴巴換裝機關槍的模式
高速行走模式; 腳掌收起來後轉九十度變成輪車, 四輪驅動的喔…^^;
後記: 做完後還是覺得不夠可愛, 所以應該還是會去買可愛版的tachikoma吧...>_<
首先使用GAIA #123 不知該怎麼翻譯的銀色 當作底色, 比平常的星辰銀還要再亮一些, 提供足夠的反射光給上層的透明藍色.
透明藍色選用的是GUNZE #50(下次如有機會想再試試GAIA的魔幻藍色…搞不好會更好看些). 考慮到淡藍色比較容易表現出拋光後的質感, 所以我沒有疊上很多層的透明藍色.
最後全體噴上GAIA EX06 螢光透明色, 方便接下來的拋光動作.
拋光研磨劑使用的是常見的田宮研磨劑. 首先用紅色粗目研磨劑做第一次拋光.
接下來用藍色細目研磨劑做第二次拋光
最後用黑色超細目研磨劑做最後一次拋光.
完成囉~ 還蠻像板金的說~
1/24的草薙素子當然也要好好筆塗一番. 不過因為只有六公分高, 臉大概是一元硬幣的四分之一, 所以這已經是我能力所能畫出較好看的素子了說…還是覺得不太像啊…orz…銅扣的部份當然是上銅色囉!
嘴巴換裝機關槍的模式
高速行走模式; 腳掌收起來後轉九十度變成輪車, 四輪驅動的喔…^^;
後記: 做完後還是覺得不夠可愛, 所以應該還是會去買可愛版的tachikoma吧...>_<